DrawingJ描画計算機能に加えて、CindyScript の最も重要な特徴の一つは、幾何の図形からその位置情報を読み取ったり、直接描画できることです。この節では、描画について述べます。 CindyScript の幾何演算子によって、点や直線を簡単に描けます。ただし、これらの点や直線は、シンデレラの幾何オブジェクトではないということは言っておかなければなりません。これらの要素は、純粋に "装飾的" な目的にかなうもので、シンデレラの作図手順をそれらに適用することはできません。それでも、直接描画しにくい複雑なものを作りたいときにはとても役に立ちます。そのとき CindyScript ならば数行のコードで描けてしまいます。 特に、反復的な形のものを作るときは、CindyScript はとても便利です。また、関数のグラフを直接描くときは、CindyScript の高水準描画関数が使えます。 ここでは、次の話題を扱います。
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