MirrorJ鏡映 鏡映は多目的に作られています。 点を中心とした点対称図形のほか、直線を軸とした線対称図形、円に対する反転像も得ることができます。 まず最初のクリックで「鏡」に相当する要素を選択します。 その後にクリックした要素(点、直線、2次曲線)の鏡映像を描きます。 (2度クリックすると鏡映像を消すことができます。) 「鏡」に相当する要素の選び方で、鏡映像は大きく変わります。
直線の鏡映像や、2次曲線の鏡映像とは、それぞれの図形に含まれるすべての点の鏡映が描くような図形のことを意味するとします。
要約最初に「鏡」になる要素を選択する。 その後に選択した要素の鏡映像を描く。注意鏡映の定義は選択している幾何学に強く依存しています。こちらも参照してください(阿原)
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