MirrorJ鏡映![]()
直線の鏡映像や、2次曲線の鏡映像とは、それぞれの図形に含まれるすべての点の鏡映が描くような図形のことを意味するとします。
要約最初に「鏡」になる要素を選択する。 その後に選択した要素の鏡映像を描く。注意鏡映の定義は選択している幾何学に強く依存しています。こちらも参照してください(阿原)
Contributors to this page: Akira Iritani
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